Haskell PlatformにはOpenGLとGLUTのライブラリが入っているので、余計な手間不要ですぐ使える。 OpenGL - HaskellWikiにあるチュートリアルを読めば、使い方はすぐ分かる。 とりあえず、関数型言語らしさがどうとか気にせず、素直に書いた。 import Graphic…
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